Animacija prikazuje enakomerno kroženje (= s stalno kotno hitrostjo ω) točke T okrog središča S po krožnici s polmerom r. Z drsnikoma lahko spreminjaš kotno hitrost ω in polmer tirnice r.
Graf, ki se sproti riše, kaže, kako kot φ, ki ga pri enakomernem kroženju opiše krožeča točka, narašča s časom. V enem obhodnem času t0 opiše polni kot 2π = 360º.
Barbara Rovšek, januar 2017